VC编程之VC项目配置基础1
小标 2018-12-28 来源 : 阅读 1054 评论 0

摘要:本文主要向大家介绍了VC编程之VC项目配置基础1,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习VC编程有所帮助。

本文主要向大家介绍了VC编程之VC项目配置基础1,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习VC编程有所帮助。

VC编程之VC项目配置基础1

一.IDE基础配置
1.字体
VC6中“Tools→Options→Format→Font”配置字体;VC2005中“工具→选项→环境→字体和颜色”配置字体。
编写代码一般采用等宽字体,等宽点阵(位图)字体,相对矢量字体而言具有兼容性好和显示清晰的优点。常用的编程等宽字体包括Fixedsys(VC6和notepad御用字体)、Consolas、YaHei Mono。
VC6默认可选字体只有Fixedsys和Terminal,可通过修改注册表来改字体,在HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/DevStudio/6.0/Format下面有几个子键,可以修改Source  Window键的FontFace和FontSize来配置源代码窗口的显示字体。例如设置11号的Consolas(Monofur、Monaco)字体:FontFace=Consolas,FontSize=11。
2.制表符(TAB)
程序块要采用缩进风格编写,IDE碰到左括号换行的情况一般会自动缩进(Auto Indent),缩进的空格数和制表符的宽度一般设为4个半角字符。由于不同的编辑器对TAB空格数的设置可能不一样,有的是4有的是8,一般取TabSize=4。
VC6中“Tools→Options→Tabs”的“Insert spaces/Keep tabs”中选择“Insert spaces”;VC2005中“工具→选项→文本编辑器→所有语言→制表符”可配置制表符大小(Tab Size)/缩进大小(Indent Size)为4,对“插入空格/保留制表符”勾选“插入空格”则按下tab键填充四个空格。
3.行代码字符数
关于一行编写多少代码换行比较合适的问题,可以在VC中输入一行”//”即可得知,一般为75或80。
4.外接插件和外部工具
外接插件能扩展Visual Studio的功能,例如VC6默认并无行号显示功能,可以使用VC6LineNumberAddin插件实现显示行号,“Tools -> Customize→Add-ins and Macro Files”选择“Browse”进VC6LineNumberAddin.dll即可加载使用。我们在VC2005的“工具→外接程序管理器”中可以看到安装的“Visual Assist X”插件,并可选择启用与否。
外部工具主要是结合IDE使用,如使用AStyle格式化当前打开的代码文件,使用gedit打开当前代码文件。外部工具的配置很简单,VC6中通过“Tools→Customize→Tools”添加,VC2005中通过“工具→外部工具”添加。
以下为AStyle的配置:
标题:AStyle
命令:C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/Common7/Tools/AStyle.exe
参数:--style=ansi $(ItemFileName)$(ItemExt)
初始目录:$(ItemDir)
勾选“使用输出窗口”。
这样,“工具菜单”中新增一个“AStyle”的子项,点击“AStyle”即可按ANSI风格格式化当前文件代码。
5. IDE指定和打开多个项目
Q1:安装VS2005后,之前的VC6默认打开程序和图标都变更为VC2005的风格。如何恢复至VC6的默认风格呢?
A1:工具→文件夹选项→文件类型(Win7中是设置默认程序)
找到DSW文件,高级(可能先还原)→编辑,用于执行操作的应用程序由"C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/Common7/IDE/devenv.exe" "%1"更改为"C:/Program Files/Microsoft Visual Studio/Common/MSDev98/Bin/MSDEV.EXE" "%1",这样默认*.dsw文件就以VC6.0打开,而不是以VC8.0打开。同样更改*.dsp文件类型以用VC6打开,当然可以更改显示图标为VC6风格的。
Q2:双击VC项目文件(*.sln/*.dsw),并没有打开一个新的IDE窗口,而是替代了已经打开的项目。
A2:工具→文件夹选项→文件类型(Win7中是设置默认程序)
找到DSW/SLN文件,高级(可能先还原)→编辑,勾掉“使用DDE”。
 
二.预处理宏
1.通用宏
VC6.0中:
Project Setting→C/C++→Preprocessor definitions
VC2005中:
项目属性→配置属性→C/C++→预处理器定义
(1)平台识别宏
WIN32:指明是Window 32位系统平台。
常见的平台识别宏如下:
_DOS_:MS-DOS 16位系统平台。
WIN64:指明是Window 64位系统平台。
_WIN32_WCE:Window Mobile 32位系统平台。
_UNIX:UNIX系统平台。
_POSIX_:POSIX(Portable Operating System Interface of Unix)系统平台。
_LINUX_:LINUX系统平台。
_APPLE_/_MAC_:苹果(Macintosh)系统平台。
(2)字符集识别宏
_MBCS/_UNICODE:指明该工程使用的字符集(多字节字符集/UNICODE)。
在VC6.0的“Project Setting→C/C++→Project Options”处将会有/D "_MBCS"或/D "_UNICODE"开关。
在VC2005的“项目属性→配置属性→常规→项目默认值→字符集”中选择“使用多字节字符集”或“使用 Unicode 字符集”;在“项目属性→配置属性→C/C++→使用UNICODE响应文件”中选择“是”或“否”。在“项目属性→配置属性→C/C++→命令行”处将会有/D "_MBCS"或/D "_UNICODE" /D "UNICODE"开关。
当项目中的文件具有 UNICODE路径(例如中文路径)时,应在“项目属性→C/C++→常规”和“项目属性→链接器→常规”中开启“使用UNICODE响应文件”开关。
(3)UI识别宏
_CONSOLE/_WINDOWS:指明应用程序的类型是控制台程序或窗口程序(CUI/GUI)。
(4)debug/release版本识别宏
_DEBUG/NDEBUG:指明编译版本(Debug/Release)。
2.项目类型特定宏
VC不同的项目类型,有一些特定的宏,以在编译器区分项目类型。
(1)Win32 Static Library项目
VC6.0中:
Project Setting→C/C++(Category:General)→Preprocessor definitions:_LIB
如果选择了MFC Support则_WINDOWS,_AFXDLL
VC2005中:
项目属性→常规→配置类型→静态库(.lib)
项目属性→C/C++→预处理器→预处理器定义:_LIB
(2)Win32 Dynamic-Link Library项目
VC6.0中:
Project Setting→C/C++→Preprocessor definitions:_WINDOWS,_USRDLL,DLL_EXPORTS
VC2005中:
项目属性→常规→配置类型→动态库(.dll)
项目属性→C/C++→预处理器→预处理器定义:_WINDOWS;_USRDLL;DLL_EXPORTS
(3)MFC DLL项目
<1>Regular DLL with MFC statically linked(带静态链接MFC的规则DLL)
VC6.0中:
Project Setting→C/C++→Preprocessor definitions:_WINDOWS,_WINDLL,_USRDLL
VC2005中:
项目属性→C/C++→预处理器→预处理器定义:_WINDOWS;_USRDLL
<2>Regular DLL using shared MFC DLL(使用共享MFC DLL的规则DLL)
VC6.0中:
Project Setting→C/C++→Preprocessor definitions:_WINDOWS,_WINDLL,_AFXDLL, _USRDLL
VC2005中:
项目属性→C/C++→预处理器→预处理器定义:_WINDOWS;_USRDLL
<3>MFC Extension DLL(using shared MFC DLL)(MFC扩展DLL)
VC6.0中:
Project Setting→C/C++→Preprocessor definitions:_WINDOWS,_WINDLL,_AFXDLL,_USRDLL
VC2005中:
项目属性→C/C++→预处理器→预处理器定义:_WINDOWS;_AFXEXT
在DLL项目中,_USRDLL宏表示生成Export Lib!
3.其他常用宏
__FILE__/__LINE__:
__FILE__为包含当前程序文件名的路径字符串,例如C:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/INCLUDE/stdio.h;__LINE__为当前程序代码行号,从1开始的整数。
__STDC__/__cplusplus:
当编译标准C (ANSI C)程序时,编译器自动定义__STDC__ ;当编译标准C++ 程序时,编译器自动定义__cplusplus。
_MSC_VER:Microsoft Visual C++编译器的版本号。例如VC++6.0为1200,VC++8.0为1400,以此类推。
WIN32_LEAN_AND_MEAN告诉编译器不加载MFC(Not Using MFC)。
 
关于VC编译器预处理宏,参考:
《AFXDLL和 _AFXEXT》
《Predefined Macros(VC6.0)》
《C/C++ Preprocessor Reference-Predefined Macros(VC8.0)》
《What’s the difference between the WIN32 and _WIN32 defines in C++》
 
三.工作目录和控制台程序运行参数
VC6.0中:
“Project Setting→Debug→Working directory”处填写exe程序的工作目录。
在“Project Setting→Debug→Program argument”处填写main运行参数。
VC2005中:
在“项目属性→配置属性→调试→工作目录”处填写exe程序的工作目录。
在“项目属性→配置属性→调试→命令参数”处填写main运行参数。
 
默认的工作目录为ProjectDir,即*.dsp/*.vcproj所在目录。
通过编译器启动(Ctrl + F5)应用程序时,可以将所依赖的lib和dll库文件所在目录设为工作目录。应用程序执行期间,文件操作的默认路径为工作目录。
工作目录是指当前目录,GetCurrentDirectory()得到的路径;SetCurrentDirectory来改变。
运行目录是指exe所在路径,可通过GetModuleFileName()得到。
 
四.附加头文件包含
VC6.0中:
VC6.0默认include包含路径:Tools→Options→Directories→Include files。
对于特定项目的头文件包含,在“Project Setting→C/C++(Category:Preprocessor)→Additional include directories”处添加附加头文件目录,相对目录参考*.dsp文件。
目录路径不需添加双引号,路径分隔符为’/’或’/’,不必考虑反斜杠’/’的转义。多个路径之间以逗号分隔。
相应的在“Project Setting→C/C++→Project Options”中将会出现“/I”的包含命令。
VC2005中:
VC2005默认include包含路径:工具→选项→项目和解决方案→VC++目录→包含文件。
对于特定项目的头文件包含,在“项目属性→配置属性→C/C++→常规→附加包含目录”处添加附加包含目录,相对目录参考$ProjectPath(*.vcproj文件路径)。
目录路径不需添加双引号,路径分隔符为’/’或’/’,不必考虑反斜杠’/’的转义。多个路径之间以分号分隔。
相应的在“项目属性→配置属性→C/C++→命令行”中将会出现“/I”的包含命令。
关于#include的两种包含方式
#include 为编译器指定的包含路径下的头文件:即在VC6.0中的“Tools→Options→Directories→Include files”(对应VC2005的“工具→选项→项目和解决方案→VC++目录→包含文件”)处指定的包含目录。默认情况下包括
(1)$(VCInstallDir)include(/Microsoft Visual Studio/VC98/INCLUDE)
(2)$(VCInstallDir)atlmfc/include(/Microsoft Visual Studio/VC98/ATL/INCLUDE、/Microsoft Visual Studio/VC98/MFC/INCLUDE)
(3)$(VCInstallDir)PlatformSDK/include(VC2005)。
对于“Tools→Options→Directories→Include files”(“工具→选项→项目和解决方案→VC++目录→包含文件”)目录下的文件的包含,一般可使用尖括号包含。系统对尖括号的包含优先到编译器设置的包含路径下定位,再到附加包含目录下进行定位。
#include"MyHeader.h"为在“Tools→Options→Directories→Include files”(“工具→选项→项目和解决方案→VC++目录→包含文件”)处人工添加的包含路径下的头文件或者附加包含目录下的头文件。
对于编译器提供的标准库函数头文件(“Tools→Options→Directories→Include files”(“工具→选项→项目和解决方案→VC++目录→包含文件”)),一般使用尖括号进行包含声明,当然使用双引号包含也没有错。
对于在“Tools→Options→Directories→Include files”(“工具→选项→项目和解决方案→VC++目录→包含文件”)处人工添加的包含路径和附加包含目录下的头文件的包含可以使用尖括号进行包含,但一般使用双引号。
原则上,对于工程或文件可见的包含目录下的头文件包含,使用以上两种包含方式中的任一种都不会出错,主要是它们在搜索目录时的顺序不一样。习惯上使用尖括号包含标准库函数头文件,使用双引号包含用户自定义头文件。
一般针对具体工程使用附加头文件包含即可,不必去动编译器的“Tools→Options→Directories→Include files”(对应VC2005的“工具→选项→项目和解决方案→VC++目录→包含文件”)。但是,对于像DirectX、wxWidgets等这样的SDK,一般宜对include/library路径作编译器级全局配置,同时指定相应source路径,以便做源码级调试(F11进入SDK内部代码)。下面的链接库包含情同此理。
External Dependencies里面显示的是你的工程要用到的头文件,不在你的工程里面,而且也不在VC的默认包含路径中。参考:《VC6.0的External Dependencies》。
 
五.附加链接库包含
VC6.0中:
VC6.0默认lib包含路径:Tools→Options→Directories→Library files
对于特定项目的头文件包含,可以通过以下两步添加附加链接库:
1. 在“Project Setting→Link(Category:Input)→Additional library path”处添加附加库目录,相对目录参考*.dsp文件。
目录路径不需添加双引号,路径分隔符为’/’或’/’,不必考虑反斜杠’/’的转义。多个路径之间以逗号分隔。
相应的将会在“Project Setting→Link→Project Options”处同步“/libpath”库包含命令。
2. 在“Project Setting→Link(Category:General)→Object/Library Modules” 处添加库文件名YourLib.lib(也可在文件中使用#pragmacomment(lib,"YourLib.lib")显式导入所依赖的静态库),多个库之间以空格分隔。
相应的将会在“Project Setting→Link→Project Options”处同步包含的库名称。
VC2005中:
VC2005默认lib包含路径:工具→选项→项目和解决方案→VC++目录→库文件
对于特定项目的库文件包含,可以通过以下两种方式添加附加库目录:
1.
(1)在“项目属性→配置属性→链接器→常规→附加库目录”处输入附加库目录路径,相对目录参考$ProjectPath(*.vcproj文件路径)。
目录路径不需添加双引号,路径分隔符为’/’或’/’,不必考虑反斜杠’/’的转义。多个路径之间以分号分隔。
相应的将会在“项目属性→配置属性→链接器→命令行”处同步“/LIBPATH”库包含命令。
(2)在“项目属性→配置属性→链接器→输入→附加依赖项”处添加库文件名YourLib.lib(也可在文件中使用#pragma comment(lib, "YourLib.lib")显式导入所依赖的静态库),多个库之间以空格分隔。
相应的将会在“项目属性→配置属性→链接器→命令行”处同步包含的库名称。
2.
在“项目属性→配置属性→链接器→命令行”处添加库文件名YourLib.lib(必要时添加相对目录,保证YourLib的可见性)。    

以上就介绍了VC/MFC的学习,希望对VC/MFC有兴趣的朋友有所帮助。了解更多内容,请关注职坐标编程语言VC/MFC频道!

本文由 @小标 发布于职坐标。未经许可,禁止转载。
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