VC++编程技术中的字体设置方法详解
小职 2018-07-05 来源 : 阅读 2120 评论 0

摘要:本文主要向大家介绍了VC++编程技术中的字体设置方法详解,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习VC++编程技术有所帮助。

本文主要向大家介绍了VC++编程技术中的字体设置方法详解,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习VC++编程技术有所帮助。

VC++中static text字体改变 
窗口都有2个和字体有关的函数:
CWnd::GetFont()和SetFont(CFont*, BOOL);
1)CFont* pFont = m_static.GetFont();

2)LOGFONT LogFont;
pFont->GetLogFont(&LogFont);

3)对LogFont直接操纵修改里面的字体选项
 //如LogFont.lfUnderline = 1;设置下划线
 LogFont.lfHeight=30;       //字体大小设置
 strcpy(LogFont.lfFaceName, "楷体_GB2312");  //字体设置

4)pFont->Detach();
第四步的目的是将pFont里装有的HFONT解除关联,否则pFont无法调用紧接的Create函数。

5)pFont->CreateFontIndirect(&LogFont);
m_static.SetFont(pFont);

6)pFont->Detach();
必须再一次解除在pFont里装载的HFONT,原因是第5步已经将HFONT赋给了m_static。pFont的任务已完成,不应该持有HFONT资源,它也不能去销毁HFONT,因为m_static在使用这个HFONT,所以必须是Detach()来解除关联。 

VC++中字体颜色的改变 
在OnCtlColor函数中如下代码:

复制代码代码如下:

 HBRUSH CDlg_SignIn::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
 HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); 
 // TODO:  Change any attributes of the DC here
   if(nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC)
       {
       if(pWnd->GetDlgCtrlID()== IDC_REGARD)
           {
               pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));
               pDC->SetBkColor(RGB(251, 247, 200));//设置文本背景色
               pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);//设置背景透明                   
           }
       } 
 // TODO:  Return a different brush if the default is not desired
 return hbr;
}

 


其他控件的宏定义为: 
CTLCOLOR_BTN 按钮控件 
CTLCOLOR_DLG 对话框 
CTLCOLOR_EDIT 编辑框 
CTLCOLOR_LISTBOX 列表控件 
CTLCOLOR_MSGBOX 消息控件 
CTLCOLOR_SCROLLBAR 滚动条控件 
CTLCOLOR_STATIC 静态控件 

VC中动态改变控件和对话框字体. 
1 VC的对话框字体设置对所有控件都有效,你不能单独地改变某个静态文本的字体。对于你的问题,需要首先用CreateFont来建立一个字体对象,然后调用控件的SetFont,就可以了。 

例子: 
1、改静态文体的ID,如:IDC_STATIC1 
2、添加一个Edit控件,建立一个关联的控件m_editControl。 
3、在OnInitDialog中添加如下代码: 

复制代码代码如下:

CFont * f; 
     f = new CFont; 
     f->CreateFont(16, // nHeight 
     0, // nWidth 
     0, // nEscapement 
     0, // nOrientation 
     FW_BOLD, // nWeight 
     TRUE, // bItalic 
     FALSE, // bUnderline 
     0, // cStrikeOut 
     ANSI_CHARSET, // nCharSet 
     OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision 
     CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision 
     DEFAULT_QUALITY, // nQuality 
     DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily 
     _T("Arial")); // lpszFac    
     GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetFont(f); 
     CWnd *cWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC1);
     cWnd->SetFont(&font); 
     cWnd->SetWindowTextW(L"设置需要的内容");


需要注意的是,这里我们使用的是CFont指针,而不是普通的CFont局部变量, 在非MFC程序,首先用CreateFont来建立一个字体句柄,然后再用SendMessage发给控件WM_SETFONT消息,将建立的字体句柄赋值过去,就可以了。 

2 但是整个对话框或窗口的字体的大小,使用对话框或窗口的SetFont()函数却没有任何的作用.可以在初始化时遍历每个控件分别设置来处理,但这里说另一种使用回调函数的简单方法:
:调用系统的API:::EnumChildWindows(). ,传入回调函数和重新定义的字体.(第一个参数不用管啊,本来就有啊)

1)在文档视图结构中CMainFrame::OnCreate().中调用::EnumChildWindows(). 实现所有窗口和子窗口字体改变

2) 在对话框的OnInitDialog(). 中调用::EnumChildWindows(). 改变对话窗上的所有控件. 
回调函数如下: 

复制代码代码如下:

/ lParam is a pointer to CFont object
BOOL __stdcall SetChildFont(HWND hwnd, LPARAM lparam)
{
CFont *pFont = (CFont*)lparam;
CWnd *pWnd = CWnd::FromHandle(hwnd); 
pWnd->SetFont(pFont);
return TRUE; 
}


使用1: 

复制代码代码如下:

BOOL CAboutDlg::OnInitDialog() 
{
CDialog::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)g_Font.GetFont());
return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
  // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}


使用2: 

复制代码代码如下:

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
 if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
 if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
{
TRACE0("Failed to create toolbar\n");
 return -1;      // fail to create
}
if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
{
 TRACE0("Failed to create status bar\n");
return -1;      // fail to create
 }
m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar(&m_wndToolBar);
::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)g_Font.GetFont());
return 0;
}


(很好用,不像mfc中的那个垃圾setfont(),设置了对话框的没有一点反应!) 


3 如何在mfc中实现,当系统的字体变大的时候,对话框上面的字体也相应的变大?

复制代码代码如下:

//IconFont
    LOGFONT logFont;
    int  size = sizeof(LOGFONT);
    bool isGood = SystemParametersInfo(SPI_GETICONTITLELOGFONT,size,&logFont,0);
    if(isGood == true)
{
 CFont * f;
f = new CFont;
const LOGFONT* pFont = new LOGFONT(logFont);
f->CreateFontIndirectW(pFont);
 //::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)f);
} 
//other Font
NONCLIENTMETRICS ncm = new NONCLIENTMETRICS();                
bool isGood = SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS, sizeof(NONCLIENTMETRICS), ref ncm, 0);
if (isGood == true)
{
LOGFONT logFont2;
//logFont2=ncm.lfntCaptionFont);//CaptionFont
 //logFont2 =ncm.lfntSMCaptionFont;//CaptionFont_Small
//logFont2 = ncm.lfntMenuFont;//MenuFont
//logFont2 = ncm.lfntStatusFont;//StatusFont
 logFont2 = ncm.lfntMessageFont;//MessageFont
CFont * f;
 f = new CFont;
const LOGFONT* pFont = new LOGFONT(logFont2);
 f->CreateFontIndirectW(pFont);
 //::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)f);
 }


以上是取得系统字体的大小,然后再调用上面的第二种方法。
窗体上的所有字体都会跟着系统字体的大小改变。

 

以上就介绍了VC/MFC的学习,希望对VC/MFC有兴趣的朋友有所帮助。了解更多内容,请关注职坐标编程语言VC/MFC频道!

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