VC编程动态生成菜单项的实现方法
小职 2018-07-05 来源 : 阅读 706 评论 0

摘要:本文主要向大家介绍了VC编程动态生成菜单项的实现方法,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习VC编程有所帮助。

本文主要向大家介绍了VC编程动态生成菜单项的实现方法,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习VC编程有所帮助。

本例所述为使用VC编写的一个可以动态生成菜单项的类文件,这里展示的是其核心代码,代码备有比较详细的注释,相对而言理解起来并不复杂。

主要功能代码如下:

#include "stdafx.h"
#include "Test.h"
#include "TestDlg.h"
 
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
 
// 用于应用程序“关于”菜单项的 C<d>About</d>Dlg 对话框
 
class C<d>About</d>Dlg : public CDialog
{
public:
 C<d>About</d>Dlg();
 
// 对话框数据
 enum { IDD = IDD_<d>ABOUT</d>BOX };
 
 protected:
 virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);  // DDX/DDV 支持
 
// 实现
protected:
 DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
 
C<d>About</d>Dlg::C<d>About</d>Dlg() : CDialog(C<d>About</d>Dlg::IDD)
{
}
 
void C<d>About</d>Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
 CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
 
BEGIN_MESSAGE_MAP(C<d>About</d>Dlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()
 
// CTestDlg 对话框
CTestDlg::CTestDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
 : CDialog(CTestDlg::IDD, pParent)
{
 m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAIN<d>FRAME</d>);
}
 
void CTestDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
 CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
 
BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestDlg, CDialog)
 ON_WM_SYSCOMMAND()
 ON_WM_PAINT()
 ON_WM_QUERYDRAGICON()
 //}}AFX_MSG_MAP
 ON_BN_CLICKED(IDC_BTNADDSYSTEMMENU, OnBnClickedBtnaddsystemmenu)
END_MESSAGE_MAP()
 
// CTestDlg 消息处理程序
BOOL CTestDlg::OnInitDialog()
{
 CDialog::OnInitDialog();
 
 // 将\“关于...\”菜单项添加到系统菜单中。
 
 // IDM_<d>ABOUT</d>BOX 必须在系统命令范围内。
 ASSERT((IDM_<d>ABOUT</d>BOX & 0xFFF0) == IDM_<d>ABOUT</d>BOX);
 ASSERT(IDM_<d>ABOUT</d>BOX < 0xF000);
 
 CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
 if (pSysMenu != NULL)
 {
 CString str<d>About</d>Menu;
 str<d>About</d>Menu.LoadString(IDS_<d>ABOUT</d>BOX);
 if (!str<d>About</d>Menu.IsEmpty())
 {
  pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
  pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_<d>ABOUT</d>BOX, str<d>About</d>Menu);
 }
 }
 
 // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
 // 执行此操作
 SetIcon(m_hIcon, TRUE);  // 设置大图标
 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
 
 // TODO:在此添加额外的初始化代码
  
 return TRUE; // 除非设置了控件的焦点,否则返回 TRUE
}
 
void CTestDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
 if(nID==ID_FILE_OPEN)
 {
 MessageBox("测试添加系统菜单功能","信息提示",MB_OK);
 }
 else if ((nID & 0xFFF0) == IDM_<d>ABOUT</d>BOX)
 {
 C<d>About</d>Dlg dlg<d>About</d>;
 dlg<d>About</d>.DoModal();
 }
 else
 {
 CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
 }
}
 
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
 
void CTestDlg::OnPaint()
{
 if (IsIconic())
 {
 CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
 
 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
 
 // 使图标在工作矩形中居中
 int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
 int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
 CRect rect;
 GetClientRect(&rect);
 int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
 int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
 
 // 绘制图标
 dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
 }
 else
 {
 CDialog::OnPaint();
 }
}
 
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标显示。
HCURSOR CTestDlg::OnQueryDragIcon()
{
 return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
 
void CTestDlg::OnBnClickedBtnaddsystemmenu()
{
 CMenu *pMenu=GetSystemMenu(FALSE);
 pMenu->AppendMenu(0,ID_FILE_OPEN,"显示提示信息");
 MessageBox("增加系统菜单操作成功!","信息提示",MB_OK);
}

本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注职坐标编程语言VC/MFC频道!


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